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CSGO之電競經理

第2章 地獄難度開局

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CSGO之電競經理:第2章 地獄難度開局

    測試廣告1    【叮,系統已開啟,是否領取新手禮包?】

    腦海中那個莫名的聲音再次響起,孟德也逐漸體會到了系統的使用方法。大筆趣 m.dabiqu.com

    收斂了自己的笑容,然後嘗試默念:

    『領取。』

    【領取成功,正在打開新手禮包.....】

    【隨機選手抽取x1.....】

    【定向位置選手抽取x1......】

    【隨機戰術抽取.......】

    【定向戰術抽取......】

    【技能『語言精通』正在安裝.....】

    【新手禮包發放完成。】

    說實話,猛地之前也以為自己只是在幻想。

    畢竟里的東西,真的到了自己的身上,多麼不可思議啊。

    這比走在路上撿到一百萬現金都要誇張好吧。

    可是就在剛剛通知他【新手禮包發放完畢】之後,他的眼前突然出現了一塊透明的屏幕。

    如果他沒有理解錯誤的話,這應該就是那個系統的界面了。

    最終讓孟德深刻相信的,還是那個【技能:語言精通】。

    現在他隨便想到一段話,想到什麼語言,那種讀音和拼寫都會出現在他的面前,就仿佛母語一般。

    雖然不知道這個系統要自己做什麼,可就算完成不了什麼大的成就,單獨這個【語言精通】,對於他未來的生活也會有非常大的幫助。

    孟德點開面前這個大屏幕的左上角,可剛有這個想法,那個界面就自動打開了。

    意識感知?

    有點東西啊!

    他沒有過於深究,查看起了剛才打開的面板。

    【宿主:孟德】

    【所屬戰隊:vc】

    【角色定位:教練(經理)】

    【狀態:良好】

    【心態:s】

    【意識:a】

    【反應:c+】

    【槍法熟練度.......】

    【技能:語言精通】

    【總評價:d】

    【ps:把把起野牛,三天大地球,你總是能在最低段位徘徊......】

    看着系統對於自己的評價,孟德一頭的黑線,雖然很殘忍,但他不得不承認這是事實。

    作為一個對於csgo無比熱愛的玩家,孟德之前也嘗試了走職業之路。

    他的遊戲時長已經上千,可是就連玩家的高端水平都沒有達到。

    這就讓他放棄了當一位職業哥的想法,最終選擇了曲線救國,成為了一個更適合自己的分析師教練等角色。

    這也是為什麼在大學畢業沒有多久,他就選擇來到了一家電競俱樂部實習。

    可進展會不會太快了。

    雖然他一直都想要成為一名教練,帶領一支隊伍幫助cncs突破歷史,在國際舞台上發光發熱。

    可這才剛到俱樂部兩天呢,他從之前那個教練手裏啥都沒學到。

    前途一片昏暗啊~

    孟德的負面情緒來的快也去的快。

    很快他就將目光重新放在了系統中。

    孟德點開戰隊一欄。

    只見五個青澀的少年身穿藍白色的隊服,滿臉冷峻地擺着造型。

    五人的身旁,各自有着一個箭頭標記。

    從做到右陸續是:信息位的diandian、突破位的tig、指揮位的xigua、狙擊位的akz,剩下最後一個自由人lige。

    孟德點開diandain的頭像,diandain被單列出來,左邊是他的照片,右邊則是個人信息。

    選手:diandian

    所屬戰隊:vc

    角色定位:信息位

    狀態:一般(無加成)

    心態:b

    意識:b-

    反應:a-

    槍法熟練度:

    手槍a

    步槍a+

    狙擊槍c

    其他武器:b

    成長潛力:b

    總體評價:b-

    ps:一個中規中矩的三線選手,他最大的優點就是毫無優點......

    技能:衝鋒小子。

    技能描述:在使用衝鋒鎗時槍法略微提升。

    孟德喝了口水,繼續看向下一個。

    選手:tig

    所屬戰隊:vc

    角色定位:突破

    狀態:差(遊戲開局隨機屬性下降一個評級)

    心態:c

    意識:b

    反應:b

    槍法熟練度:

    手槍a

    步槍a-

    狙擊槍b-

    其他武器:c

    成長潛力:a

    總體評價:b+


    技能:莽夫干拉

    技能描述:當沒有道具壓力的情況下,隨機屬性提升一個評級。

    ps:干拉,然後玩手機,這句話是對他最好的評價.......

    看到這個評價,孟德反而有種預料之中的感覺。

    他剛來俱樂部兩天,也看過幾次隊伍比賽的錄像。

    其中作為突破手的tig,打法是真的莽夫。

    許多次比賽都是和隊伍完全脫節,一個突破手被他打成了一個自由人。

    在早期的隊伍比賽中,他莽夫干拉,也取得了一些成效。

    剛開始以為這個選手打得很有靈性,經常抓到很好的timing。

    可後來卻發現,這tig只是一通猛衝罷了。

    然後稍微給點道具,這tig就沒有太亮眼的發揮了。

    孟德越看心中的信心越少,索性繼續下一個。

    選手:xigua

    所屬戰隊:vc

    角色定位:指揮位

    狀態:一般(無加成)

    ......

    總體評價:c

    技能:鼓舞士氣

    技能描述:在隊伍情況陷入不佳時,xigua的主動鼓勵,有幾率幫助隊友提升心態一個評級。

    雖然數據不是很好,但這個技能相當的不錯。

    雖然暫且不知道他的指揮水平,可起碼是一位團隊擰繩哥了。

    繼續下一個。

    選手:akz

    所屬戰隊:vc

    角色定位:狙擊

    狀態:假(遊戲開局全屬性下降一個評級)

    心態:c

    意識:b

    反應:b

    槍法熟練度:

    手槍c

    步槍b

    狙擊槍a

    其他武器:c

    成長潛力:d

    總體評價:c+

    技能:博弈

    技能描述:當狙擊對位中勝出之後,有一定幾率降低自身隨機屬性一個評級;反之,有一定幾率增加自身一個評級。

    這天賦好挺不錯啊.....但孟德有點疑惑,為什麼這麼好的天賦會出現在這麼差的一位選手身上。

    等等!

    孟德突然瞪大了眼睛,仔細看了一眼技能描述。

    「好傢夥,這擊殺對面降低自己的屬性,被對位單殺反而提升自己的屬性,這麼離譜的嗎?」

    「而且那個狀態中的假又是怎麼回事?」

    這時系統的提示音又傳來,回答孟德:

    「狀態從高到低分別是:火熱、良好、一般、差、極差,但也有一些特殊的狀態會出現,vc隊伍的狙擊手,就是特殊狀態之一。」

    孟德有些頭疼,這隊伍還行不行了,他真的有機會能打破連敗嗎?

    暫時不去想這些問題,繼續查看起最後一個隊員。

    選手:lige

    所屬戰隊:vc

    角色定位:自由人

    狀態:良好(遊戲開局隨機屬性增加一個評級)

    心態:b

    意識:b

    反應:a

    槍法熟練度:

    手槍a

    步槍b

    狙擊槍c

    其他武器:c

    成長潛力:a

    總體評價:b-

    技能:薛定諤的斷後

    技能描述:當處於斷後狀態時,隨機增加或減少一個隨機屬性的評級。

    ps:一名尚有潛力的自由人,問題是比賽經驗太少,得不到好的成長。

    看完最後一個自由人的屬性之後,孟德終於鬆了一口氣。

    現在的情況,對於他來說已經非常不妙了,好在現在起碼有個lige在這頂着。

    等孟德查看完所有的信息之後,就聽到了來自系統的提示聲。

    「系統探查完畢,開始發佈任務!」

    「主線任務:major之爭!」

    「作為csgo玩家基數最大的一個賽區,在major賽事上,卻只能吃以前的老本,請帶領隊伍闖入major正賽,重振cncs雄風!」

    「任務獎勵:視任務完成度結算。」

    「任務失敗:系統解除綁定。」

    怎麼就突然發佈任務了!孟德簡直是傻了。

    而且我剛剛還在思考怎麼拿首勝,你這就給我把目標放到了major上,要不要這麼誇張。

    要知道major可是世界上競爭最激烈的csgo賽事。

    全球上千支隊伍參加,但最後一共只有32支隊伍能夠進入正賽。

    上來就地獄難度,真是人生無腸.......

    但沒等孟德感嘆,系統的聲音又傳來了。

    「發佈任務:終究連敗之旅。」

    「作為一支目標遠大的隊伍,不能一直沉淪在連敗當中不可自拔,帶領隊伍打破連敗,拿到首勝。」

    「獎勵:隨機選手抽取資格x1,隨機技能抽取x1」

    「失敗:戰隊解散。」

    看着眼前的任務,孟德只感覺太陽穴一陣抽抽。測試廣告2



第2章 地獄難度開局  
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