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我在鬼屋學斬神

第十章 鬼怪的管理藝術

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我在鬼屋學斬神:第十章 鬼怪的管理藝術

    測試廣告1    他拿起三腳架,走出廁所,看到監獄走廊里站着幾個獄警。看書否 m.kanshufou.com

    他先是嚇了一跳,轉念一想,這不就是手機里說的「內置鬼怪員工」嗎?於是幾步走到這些獄警面前。

    「老闆好!」

    當獄警員工齊齊喊出這幾個字的時候,商逸覺得有點怪怪的,不過他很快就適應了自己的角色。

    像個領導一樣笑眯眯的,對每個鬼怪員工點頭示意。

    閉上右眼,發現還有很多獄警處於隱形狀態,在走廊和房間裏不停的遊蕩。

    他很快把整個監獄場景全部逛了一遍,數了一下所有的鬼怪員工。

    其中二十個獄警是商逸曾經生死搏殺過的。

    其中包括副獄長鱷魚,外勤組長蜥蜴,三個外勤警衛,七個內勤警衛,兩個廚師,一個監控警衛,五個醫生。

    另有十個囚犯和五個病人是從未見過的。

    除此之外,還有三個鬼,在商逸看向他們的瞬間,發現系統飄出了字幕:「鬼屋普通員工湯池、許陰和寶寶已解鎖,普通員工可以隨時離開鬼屋場景。」

    許陰是一個中年男人,看樣子大概三十歲左右。

    皮膚黝黑,臉上皺紋很深,眼睛很小但眼神犀利。

    一身油漆工的工作服,上面一塊紅一塊白,也不知道是血跡還是油漆。

    湯池是一個二十四五歲的女人,穿着一身病號服。

    娃娃臉,皮膚蒼白,一頭亂蓬蓬的白髮,眼睛很大但充滿了血絲。

    嘴唇很厚且顏色發黑,可以看到裏面的牙齒也幾乎是暗黑色。

    寶寶是一個看上去只有五六歲的小男孩,穿着一身黃色的幼兒園校服。

    腦袋和額頭都很大,眼睛又圓又黑。

    商逸明白這三個普通員工很可能是自己未來的好幫手。

    他面帶微笑,對他們點頭致意,迅速拉近彼此的距離。

    一下子多出來三十八個鬼怪員工,商逸覺得有些頭大。

    「不就是開個鬼屋,難道還要研究管理的藝術嗎?」

    商逸在穿越之前也開過自己的公司,雖然創業失敗,但也積累了一些管理經驗。

    他很快就抓住重點,根據系統劃分的實力,給出了三十八個員工的管理方案。

    先是把所有員工分成四個小組,然後任命湯池、鱷魚、蜥蜴、許陰這四個實力最強的鬼怪為小組組長。

    他先是給出了組長應當肩負的責任,再向他們反覆灌輸鬼屋員工的基本守則。

    諸如絕對不能傷害遊客,一切以遊客體驗為最高標準,要幫助膽小的遊客度過難關等等。

    之後,又向他們教授了一些自己做恐怖遊戲的一些理念、技巧和方法,讓他們再逐一傳遞給自己的組員。

    他的想法是,把這個監獄場景設計成一個開放式的沙盒恐怖遊戲。

    遊客進來以後可以自由的在任意一個房間裏參觀。

    三十八個鬼屋演員不能都出現在場景中,必須有明確的分工。

    有些可以一直顯形,相當於鬼屋人偶,用作給遊客做基本的展示和驚嚇。

    其能達到的效果,和市面上的其他鬼屋比較接近。


    只是相比人偶和活人演員,更加逼真,也更加恐怖。

    其餘的演員,要通過察言觀色,來判斷遊客的心理承受能力。

    並在適當的時候顯形來驚嚇遊客,達到出其不意的恐怖效果。

    一般來說,一個鬼屋的場景對遊客的驚嚇程度是完全固定的。

    對於膽大的遊客來說,可能內心毫無波瀾,對於膽小的遊客來說,可能被嚇的尿了褲子。

    市面上任何鬼屋,都逃不出這種固定的模式。

    但商逸是做遊戲出身的,多年的遊戲設計經驗,以及自己的恐怖遊戲體驗,讓他對玩家心流通道的理解,遠超一般的鬼屋老闆。

    在他的遊戲設計理念中,好的遊戲,應該是每個玩家,都能接受適合自己水平的挑戰。

    因此他特別叮囑所有鬼屋員工,一定要對遊客察言觀色。

    通過他們的表情變化,來判斷他們此時的承受能力。

    對於承受能力弱的,儘量悠着點來,適當驚嚇之後就應該給他點安慰,讓他舒緩一下心情。

    對於承受能力特別強的,就可以不斷下猛藥。

    一個演員上來如果不夠,那就再來一個。

    輪番轟炸,直到達到他所能承受的極限。

    在這種理念之下,監獄場景的恐怖程度就可以自動調節。

    對於某些遊客是一星,而對於另外一些遊客可能就是三星。

    這樣才能讓所有的遊客,都體驗到最適合自己的恐怖。

    從而達到放鬆身心的按摩效果,鬼屋的口碑也才能達到最大化。

    大量的恐怖遊戲經歷,讓商逸成為了一個資深的恐怖遊戲玩家。

    他非常清楚什麼情景下,什麼樣的驚嚇會達到何種效果。

    看見鬼屋員工一個個充滿迷茫的眼神,他只好親自下場扮鬼。

    一個動作一個動作的教大家應該怎樣躲藏,怎樣突然出現。

    臉上表情應該怎麼做,手上動作應該怎麼做。

    看着老闆如此年輕卻如此專業,鬼屋員工們雖然都是第一次從事服務行業,但是很快心中就充滿了信心。

    商逸和眾多鬼屋員工一直教學、演練,一直折騰到早上六點多。

    看員工們學習的差不多了,他才發現自己不僅一夜沒睡,還沒怎麼吃過飯。

    這時他忽然想起,自己之前還獲得了一個叫鬼口的技能。

    可以通過進食鬼怪做的食品恢復hp,於是趕緊叫監獄裏的兩個廚師鬼怪到廚房做飯。

    一方面試試hp到底能不能恢復,另一方面也確實是感到有點餓了。

    管他是鬼做的還是人做的,先填飽肚子再說。

    兩個監獄的鬼怪廚師動作非常熟練,很快就用監獄內現有的食材,給商逸做了一份不知道是什麼肉的餡餅。

    商逸也是第一次吃陰間的食物,一口咬下去感覺嘴裏吃的不是餡餅,而是被燒焦的樹皮。

    不過他在系統十點韌性的加持下,還是順利的把這份餡餅迅速吃完了。

    他看到hp恢復成了26/50。

    「一份鬼肉餡餅能恢復二十五點hp,這效率還能接受吧。」測試廣告2



第十章 鬼怪的管理藝術  
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