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無限戰場:十倍積分:完結感言

    完結了完結了!本書完結了!

    感謝讀者們一路以來的支持,感謝蓬萊編輯的賞識。

    ヽ(???)?(???)?(喔!喔!)

    心中有些不舍,有些惆悵。

    但如果寫得更長,不舍也會更多,也總有完結的一日,不可能一直拖着。

    讀者們覺得不舍可以重看一遍。(已訂閱過的是不會再花錢的)

    就算是我,前面寫過的內容也會忘記。(主要是我沒做筆記,下次一定)

    ————

    關於新書計劃的話。

    現在是1月13號,從今天到過年的這段期間我打算休息一下。(不排除中間構思新書)

    年後,即2月到3月的這段時間,主要就構思新書,完善設定。

    快一點的話甚至可以開始存稿。

    等存到三四十章,我就會發佈了。

    大概是在3月下旬。

    最晚最晚也一定能在4月1號前發佈。

    (當然,因為有了經驗,所以可能會更快)

    ...

    新書還是這種輕鬆、多女主類型。

    某幻神不是大佬,沒有那種隨意改變文風的實力。

    只會寫這種類型。

    甚至我打算,以後的書都是這種類型,做一個專寫輕鬆文的作者。


    題材的話就隨意變化了。

    只不過在寫這本書的時候,讀者們都說我不太適合寫現實的劇情,而是適合寫戰場,那種偏向遊戲類的

    ——其實,戰場這種東西,是我最擅長的設定方面。

    下一本書,我也會在設定上花功夫,這是我最喜歡做的事。

    話說。

    也不知道後面我寫的現世劇情相比前面有沒有進步?

    ——******——

    寫完這一本,對我的收穫很大。

    其中我感覺最重要的,是一種寫作時的感覺。

    寫到不好或是沒意義的劇情時,我就會沒有思路寫得緩慢。

    寫到有意義的劇情時,我就有思路寫得飛快。

    相比剛開這本書的我,我明顯能感覺到自己的進步。

    我敢肯定。

    未來若是新書題材不遜色於無限戰場,那麼一定可以寫得更好。

    所以現在就題材這塊比較擔心——不過題材這塊,很大方面來源於設定。

    我能搞出不錯的設定,但我不清楚會有多少人喜歡。

    有趣?有競爭性?有隨機性?還是其他?

    我想我得花時間研究一下。

    ——******——

    某幻神心靈敏感,也不太喜歡煽情什麼的。

    再次感謝一下各位讀者大大、感謝編輯蓬萊、感謝堅持的自己好了。

    ——百萬幻神



  
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