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讓你做遊戲,你成國產之光了?

第1章 遊戲振興系統(求收藏,求追讀!)

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讓你做遊戲,你成國產之光了?:第1章 遊戲振興系統(求收藏,求追讀!)

    霓虹燈下,江南電視台。

    當下最熱門的真人騷《遊戲製作人》舞台。

    「歡迎大家來到《遊戲製作人》的舞台!」

    「現在向大家介紹第一輪規則,我們將給各位選手一萬元預算,大家用這一萬元來找自己的美工,音樂製作資源!兩周內需要製作出一款遊戲。定價相同,宣發程度相同的情況下。」

    「所有遊戲將上架遊戲商城,銷售第一的選手將獲得二十萬獎金。」

    「第一組,來自清湖大學計算機系的遊戲製作團隊。他們有代表作《戰地前線》。」

    「第二組,來自企鵝的遊戲製作團隊。」

    「第三組,來自三石的遊戲製作團隊。」

    「第四位參賽者,來自造化遊戲公司的參賽者——江舟。」

    直播間的鏡頭轉向江舟,江舟正好睜開眼。

    剛剛睜眼,江舟一時間有些懵逼。

    「我特麼穿越了?」

    這個世界和地球不太一樣。

    這裏的遊戲發展,屬實有些落後。

    《一刀999》

    《骷髏道士開局三條狗》

    《主公不要啊!》

    諸如此類的換皮頁游數不勝數。

    市面上的不少遊戲,玩法重複,甚至是當下最火的還是三石公司的《夢幻西遊》。

    至於原來世界的《英雄聯盟》,《dota》這類moba遊戲,在這個世界還不存在。更別提什麼後續的在手機上的遊戲了。

    即便是西方國家的遊戲。水平也不高。

    無論是大型3a遊戲,還是小成本的獨立遊戲,都沒太多精品。

    而偏偏這個世界的科技水平要比原世界高不少。手機,直播,短視頻,屬於是人們消遣的常態。

    主持人介紹完規則,鏡頭轉向各位參賽選手。

    清湖大學遊戲製作團隊,企鵝工作室遊戲製作團隊,三石遊戲旗下製作團隊。

    參加《遊戲製作人》的選手,皆為行業的佼佼者。

    除了江舟。

    江舟的造化有限公司,在遊戲界屬於人人喊打的存在,之前做的遊戲。不是給玩家拉了一坨大的,就是在bug上製作遊戲。

    業內口碑非常之差。

    甚至前不久,公司已經瀕臨破產,江舟來參加《遊戲製作人》也是看中那二十萬的獎金,要不然,公司就可以申請破產了。

    後知後覺的江舟看着鏡頭,花了幾秒整理了下思路,說道:「非常有幸和各位前輩在同一個舞台製作遊戲。作為遊戲製作人,希望能給大家帶來一款好遊戲。」

    說完,江舟如釋重負,強忍住心中破口大罵的衝動。

    而就在這時。

    【遊戲振興系統】

    【振興值:0(每製作一款遊戲,影響越廣,振興值越高。每點振興值,獎勵一千元。)】

    【遊戲庫:無】

    【新手禮包(待開啟)】

    【遊戲兌換商城:《英雄聯盟》,《地平線5》,《賽博朋克2077》,《黑神話:悟空》......】

    上一世的各種熱門遊戲都有,獨立遊戲,網遊,以及3a大作。


    腦海中忽如其來的提示音把江舟嚇了一跳。但取而代之的是無比的興奮。

    系統!

    江舟果斷開啟了新手禮包。

    【遊戲:《植物大戰殭屍雜交版》】

    植物大戰殭屍?還是雜交版?

    作為經典塔防遊戲。植物大戰殭屍可以說是家喻戶曉。

    戴夫的腦子,豌豆射手。這些都屬於一代人的回憶。

    植物大戰殭屍的起源可以追溯到2009年,當時popcap games公司決定開發一款全新的策略遊戲。

    雖說率先上架在歐美市場,12年上架國區之後,同樣爆火。

    而系統給的植物大戰殭屍雜交版,可是幾乎把飯都餵到江舟嘴裏了。

    包括源代碼,美工,音樂等一系列完整的遊戲全部交給了江舟。

    《植物大戰殭屍》此時已經成為了一個安裝包,安安穩穩的放在了系統內。

    而這還是雜交版。

    毀滅菇加農炮,豌豆大炮,魅惑女大,孟德爾來了都要重新研究《進化論》的各種強力植物。

    而《遊戲製作人》的直播還在繼續,只不過鏡頭已經回歸主持人。

    《遊戲製作人》是以直播的形式展現遊戲製作人製作遊戲的過程。在直播間開播時,江舟的直播間瞬間湧入了不少觀眾。

    見到是直播間的網友紛紛問候江舟。

    「靜等造化公司倒閉,本來製作的遊戲就垃圾,這次還想要垂死掙扎。」

    「什麼垃圾公司,只會給玩家餵史!噁心至極。」

    互聯網上的評論江舟不去理會。此時此刻開始專心研究起《植物大戰殭屍》。

    雖然有關《植物大戰殭屍》的關卡設計,美術資源,音頻,已經在系統了。

    但這畢竟是真人騷,更何況,獲獎就能拿到二十萬獎金。這種高熱度還有錢拿的舞台。當然不可能直接丟一個安裝包上去。

    這個世界的遊戲製作,和在地球上的遊戲製作也大差不差。

    江舟熟練的打開unity引擎。

    unity引擎算是比較良心的遊戲開發工具。

    目前的unity引擎是免費的模式。不少遊戲製作人會使用它作為遊戲開發工具。

    《植物大戰殭屍雜交版》想要開發,就必須在直播間內,在原有的基礎上一比一的還原。

    不過,江舟只打算做到最簡單的夜間模式。不過如果直接上雜交版,對於不熟悉植物大戰殭屍的玩家來說難度比較高,在此之前,江舟打算先把基礎版作為新手關卡。

    基礎版本=新手關

    雜交版=正式版

    這非常合理!

    但基礎版的難度已經讓一部分玩家望而生畏。江舟只打算先把玩法給簡單做出來。

    後續真正的付費內容由自己的公司開發上架之後才放出來。

    至於在《遊戲製作人》的舞台上,能拿獎就行了。江舟對植物大戰殭屍還是非常自信。

    好在,這個世界幾乎沒有什麼盜版資源,正版玩家的付費意願也比較高。

    雖說《遊戲製作人》在播出期間平台上所有的遊戲發佈價都是1元。

    一元,玩個試用版得了。

    既然江舟估計決定要把《植物大戰殭屍》做成買斷制的遊戲,那麼回頭註冊公司,上線發佈,到時候才是完整版上線。

    版權的保護也需要,總不能被企鵝廠到時候直接抄了吧?搖身一變,人家直接用自己的創意賺大錢。

    琢磨來琢磨去,江舟先將《植物大戰殭屍》的最底層代碼給寫了出來。

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